我又离职了

今年2月低,那个时候我还在前公司,我做了一个思考了很久的决定,离职。今天,在新公司上班2个多月后我又做出了同样的决定。可我似乎一点也不烦恼,也不迷茫。

回想学习设计和做设计的这5年里我最开心的事。大一时,一个没有任何绘画基础的理工生接触了素描,天分太差一直画不好,可我还是最享受烂得像屎一样的画刚被我画出来的那一瞬间,同学有时都会说我犯中二病。大二时学习产品工程设计,每天陷入一种对产品结构的研究中,最享受的就是讲台上那十分钟讲作业的时间,因为这十分钟会让我的虚荣心得到很大的满足。大三时开始写博客,每周都会把自己的学设计的心得转化成文字,最享受的就是回到农村老家时,坐在家里的椅子上安静的写着文章,然后看着文章的阅读量一次一次地增长。大三下学期,开始实习了,生活渐渐地变得忙碌起来,博客也停止更新了,在长虹找了一份UI设计的工作,那个时候最享受的就是设计稿被实现的那一瞬间,每次小版本上线后我都会不停地去点击和试用。大四时稀里糊涂来到了南京,带着一种想提高自己逻辑思维和技术水平的初衷选择了一家数据服务的软件公司做交互设计的工作,在这家公司的一年多里逻辑思维得到了很大的提升也学习到了些许的技术知识,可内心的冲击感和虚荣感在持续下降,因为设计稿出来到最终呈现在线上的时间间隔太长了,产品的用户也太少了,我无法对自己的设计进行快速的迭代和优化,最终选择了离开。今天我又选择了离职,才两个月,但我一点也不后悔,也不在乎短时间的跳槽对我带来的影响,因为我忘不掉初心,我始终想去追求设计带给自己的满足感和虚荣感,而在现在这家公司所做的产品好像有点难以满足自己的这种追求,因此我选择了放弃。也不管别人怎么看我,怎么说我,我就是这么做了。

设计本来就是靠着心里的某股劲在支撑着自己,如果这股劲没了也做不出好的设计了。

三个按钮的错误实践

来新公司一个月了,博客也断更很久了,一直在思索着写点什么东西,却没有时间和精力,最近这段时间思考得更多的是自己的一个定位,感觉自己似乎丧失了价值,不多说了,庆幸今天按时下班,趁着这个时间与大家分享一个关于三个按钮的错误实践。 阅读剩余部分 –

可用性测试结合用户体验地图的实践

看着标题起得很牛逼的样子,自己瞬间想在这里大肆发(zhuang)挥(bi)一番,讲一讲可用性测试的方法和用户体验地图的制作和维护方法什么的,想想还是算了,网上一搜一大堆,讲得好讲得全面的也很多,我就不这里班门弄斧了,说不定会引来一群大神们的围攻,简单说说方法后直接上货,希望能和大家一起沟通学习

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蒙面女神

离开南京后生活节奏提升了数倍,也不知当初的选择是对是错,或许对与错都是相对存在的吧,这幅画画到最后却不知她眼中透露了何种情感

蒙面女神

设计师的四大角色

有次我正在一位医生的办公室,看到墙上贴着一篇文字,标题是”一名外科医生应该做到的”,撰写于14世纪。我发现如果把里面的几个词替换掉,那么这段文字对设计同行来说多多少少也会适用:

“…设计师应该对客户/用户和蔼可亲,对同事体贴周到,对自己做出的判断小心谨慎。设计师应该谦逊、庄重、文雅、慈悲、宽宏大量;不贪恋于金钱,而是将设计成果自身的质量及其对客户/用户的意义、给自身带来的尊严看做最大的回报。” 阅读剩余部分 –

十步交互设计方法

梳理业务逻辑以及产品需求文档

理清业务逻辑是交互设计的第一步,你必须得拥有非常清晰的逻辑思维,因为某些产品往往伴随着海量的功能、大量的模块、错综复杂的交互流程以及难以理解的业务技术背景,这些都是对设计师逻辑思维的一个挑战。如果你没有清晰的清晰的逻辑思维,那可能就不适合做交互设计了。 阅读剩余部分 –

任务优先级的重要性

作为一个交互设计师,在日常的设计工作中经常会问自己或者产品经理最多的问题就是,“这个功能用户用得多吗?用户主要在什么场景下用这样的功能?他用这个功能的目的是什么?等等”,问这类问题的主要目的是判断功能的优先级,在确定了优先级后再根据它去想办法去简化任务流程以及界面设计。

下面举一个自己工作中的一个例子来讲诉如何根据任务的优先级来改进产品的用户体验。 阅读剩余部分 –

交互设计师在思考什么?

作为一个交互设计师,经常被朋友问起“你每天都在思考什么呀,你的工作看起来很轻松啊”,第一次被问到时我还有点不知道怎么回答,索性给他讲了一下自己的工作流程,然后他回答我“这还不简单吗,我上我也行”。这句话对我的打击还是比较大的,他似乎威胁到了我存在的价值。的确,交互设计并不是什么很高深的工作,入门的门槛比较低,当初自己也是野路子出生,并没有经过任何系统化的学习。其实在工作中我也在不停思考自己存在的价值,作为一个交互设计师我相比别人有什么样的优势呢?有时甚至会去想,如果整个产品组中少了我或者说少了交互设计,产品能开发出来吗,开发出来的产品用户能买单吗?这种思考不仅在追求自己的价值更是在追求交互设计师这个职业的价值。 阅读剩余部分 –

关于可用性测试的心得

    最近在工作中做了不少的可用性测试,抽空闲的时间总结一下自己的心得,以下是我们团队展开可用性测试的步骤与方法。

1.列举任务清单并排序

这是可用性测试的第一步,你需要根据产品的功能列举出需要进行测试的任务,列举完后再回头与功能进行对比,看列举出来的任务是否覆盖了需要测试的所有功能。以短信举例,列举的任务如下:

  1)发一条短信
  2)查看一条短信并找到短信的详细信息
  3)删除一条短信

接下来对列举的测试任务进行排序,测试任务的顺序要尽量符合典型用户的典型行为习惯,还是以短信举例,人们对短信的一般操作流程是,打开短信—查看短信—删除短信。测试任务的顺序也需要按照这样的行为习惯来。 阅读剩余部分 –

交互设计原则1.0

  1. Web应用中尽量给用户提供实时预览的入口。实时预览不仅可以让用户得到足够的安全感,而且用户预览效果可以让他得到一种成就感。
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    Eg:这是一个在线表单制作工具—“简道云”,用户在拖完控件后,点击预览可以预览实时效果

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